Event date: 2011-10-18 W dniach 18 - 20 października 2011 w Oxfordzie, Wlk. Brytania, odbędą się warsztaty pt. "Dostarczanie zharmonizowanych informacji wysokiej jakości na podstawie danych z obserwacji Ziemi do roku 2015
Największa w Polsce giełda winylina Audio Video Show 2019W dniach 8-10 listopada odbędzie się największa w Polsce i druga co do wielkości w Europie wystawa urządzeń audio i video – Audio Video Show 2019. Jak co roku goście
Event date: 2011-10-28 Dnia 28 października w Glasgow, Wlk. Brytania, odbędą się "Drugie międzynarodowe warsztaty nt. web science i wymiany informacji w sieci medycznej". Ilość danych medycznych i dotyczących zdrowia
Event date: 2012-02-01 W dniach 1 - 4 lutego 2012 r. w Algarve, Portugalia, odbędzie się wydarzenie pt. "Międzynarodowa konferencja nt. informatyki medycznej". W informatyce medycznej są już wykorzystywane bazy danych,
Event date: 2012-05-29 W dniach 29 - 31 maja 2012 r. w Dubrowniku, Chorwacja, odbędzie się czwarta międzynarodowa konferencja nt. monitorowania, symulowania, zapobiegania i naprawiania szkód w sytuacjach spływów gruzowo-
Event date: 2011-11-17 W dniach 17 - 18 listopada 2011 r. w Barcelonie, Hiszpania, odbędą się pierwsze doroczne warsztaty projektu SKIN. Sponsorem warsztatów jest projekt SKIN (Powolne procesy w warunkach bliskich równo
Event date: 2011-10-12 W dniach 12 - 14 października 2011 r. w Szczytnie, Polska, odbędzie się wydarzenie pt. "Nowoczesne technologie w bezpieczeństwie i porządku publicznym". Nowoczesne technologie stworzyły znaczące
Event date: 2012-05-27 W dniach 27 maja - 1 czerwca 2012 r. w Obergurgl, Austria, odbędzie się wydarzenie pt. "Tryby zmienności w systemie klimatycznym: przeszłość-teraźniejszość-przyszłość". Obawy związane z tr
Spotkanie technologii ze sportem, czyli jak narodziła się aplikacja NOINNPomysł na stworzenie NOINN – aplikacji mobilnej do typowania wyników sportowych dojrzewał w głowach jej twórców latami. Jako studenci często brali udz
Generacja C na brzegu sieci – jak na branżę IT wpłynie edge computing?Szacuje się, że do 2021 r. internetowy ruch generowany przez urządzenia mobilne wzrośnie czterokrotnie, a transfer związany ze strumieniowym wideo i grami