Event date: 2011-11-09 W dniach 9 - 10 listopada 2011 r. w Tuluzie, Francja, odbędą się drugie warsztaty nt. niezawodności człowieka. Pomyłki będą się nieuchronnie zdarzać w każdym systemie, w który zaangażowany
Event date: 2011-11-13 W dniach 13 - 15 listopada 2011 r. w Edynburgu, Wlk. Brytania, odbędzie się czwarta międzynarodowa konferencja nt. ruchu w grach. Gry stały się niezwykle istotnym medium zarówno z perspektywy edu
Event date: 2011-11-30 W dniach 30 listopada - 2 grudnia 2011 r. w Noordwijk, Holandia, odbędą się warsztaty Europejskiej Agencji Kosmicznej nt. propagacji fal radiowych. Propagacja radiowa to badanie zachowania fal radio
Informacja prasowa28/10/2019Badanie na temat najczęstszych sposobów i źródeł ataków na polskie strony internetoweCo nas atakuje w sieci?Ataki na WordPress’a, SQL Injection, spam przez formularze, próby odgadnięcia haseł
Event date: 2011-11-17 W dniach 17 - 18 listopada 2011 r. w Brukseli, Belgia, odbędzie się wydarzenie pt. "Młodzież i inkluzja społeczna". W czasie konferencji zaprezentowany zostanie przegląd strategii dotyczących "z
Event date: 2012-02-01 Trzecie międzynarodowe warsztaty na temat analizy i opisywania obrazów medycznych w systemach diagnostycznych odbędą się w dniach 1-4 lutego 2012 r. w Algarve, w Portugalii. Działania badawczo-r
Event date: 2011-10-19 W dniach 19-21 października 2011 r. w Salamance (Hiszpania) odbędzie się trzecia międzynarodowa konferencja poświęcona aspektom obliczeniowym w sieciach społecznych. Sieci społeczne prezentują
Event date: 2012-04-27 W dniach 27 i 28 kwietnia 2012 r. w Bukareszcie, Rumunia, odbędzie się "Ósma konferencja nt. e-nauczania i oprogramowania edukacyjnego". E-nauczanie łączy informatykę z edukacją. To szeroka dzie
Event date: 2011-12-05 W dniach 5 - 7 grudnia 2011 r. w Las Vegas, USA, odbędzie się międzynarodowa konferencja nt. wody i społeczeństwa. Względna obfitość wody doprowadziła do zaniedbań w przeszłości. Podczas gd
Generacja C na brzegu sieci – jak na branżę IT wpłynie edge computing?Szacuje się, że do 2021 r. internetowy ruch generowany przez urządzenia mobilne wzrośnie czterokrotnie, a transfer związany ze strumieniowym wideo i grami