Event date: 2012-04-02 W dniach 2 - 4 kwietnia 2012 r. w Noordwijk, Holandia, odbędzie się wydarzenie pt. "Pył i ziarna w środowisku słabej grawitacji i przestrzeni kosmicznej". Pył i ziarna są wszechobecne w kosmosie
Informacja prasowa24 maja 2019 AURALiC ALTAIR G1 – kontynuacja seriiPotwierdzając swoją reputację w zakresie projektowania źródeł cyfrowych o najwyższych osiągach, AURALiC zaprezentował na targach Hi-End 2019 nowy dodatek
Kwartalny raport Fortinet: wzmożona aktywność cyberprzestępcówWarszawa, 03.09.2019 Fortinet, globalny dostawca rozwiązań cyberochronnych, przedstawił wnioski ze swojego kwartalnego badania zagrożeń informatycznych. Wynika z
Event date: 2011-11-29 Dnia 29 listopada 2011 r. w Kopenhadze, Dania, odbędzie się "Konferencja nt. inteligentnych miast". Szybka urbanizacja przekłada się na coraz większą liczbę dużych miast i megamiast. Prognozy d
Ile kosztuje przestój w działaniu centrów danych?Żadna z wielu zmian, jakich przedsiębiorstwa doświadczyły w trakcie cyfrowej rewolucji, nie jest tak głęboka, jak wzrost uzależnienia od systemów informatycznych. Dla wielu b
RAAL-Requisite SR1a – Wstęgowe Monitory NagłowneSłuchawki Raal-Requisite SR1A to pierwsze na świecie nagłowne monitory odsłuchowe, wyposażone w głośniki wykonane w technologii wstęgowej, zapewniając tym samym niespoty
Event date: 2012-03-28 W dniach 28 - 31 marca 2012 r. w Salamance, Hiszpania, odbędą się warsztaty nt. agentów i systemów wieloagentowych w integracji przedsiębiorstw. Przedsiębiorstwa są coraz bardziej uzależnione
Event date: 2012-04-16 W dniach 16 - 18 kwietnia 2012 r. w Dublinie, Irlandia, odbędzie się wydarzenie pt. "Irlandzka międzynarodowa konferencja nt. edukacji". Konferencja jest międzynarodowym wydarzeniem poświęconym t
Dziś odpowiedzialność społeczno-ekologiczna liczy się w biznesie jak nigdy wcześniej. Międzynarodowe koncerny prześcigają się w deklaracjach dotyczących zrównoważonych sposobów pozyskiwania dóbr, procesów produkcji czy
Generacja C na brzegu sieci – jak na branżę IT wpłynie edge computing?Szacuje się, że do 2021 r. internetowy ruch generowany przez urządzenia mobilne wzrośnie czterokrotnie, a transfer związany ze strumieniowym wideo i grami