Coraz większy popyt i zużycie urządzeń elektronicznych tworzy najszybciej rosnący strumień odpadów na świecie. Organizacja Narodów Zjednoczonych nazywa to „tsunami e-odpadów”. Trzecia edycja
Event date: 2012-04-17 Druga europejska konferencja w sprawie energii odbędzie się w dniach 17-20 kwietnia w holenderskim Maastricht. Jeżeli europejski system energetyczny ma być w przyszłości zrównoważony pod wzglę
Event date: 2011-10-27 W dniach 27 - 28 października 2011 r. w Starej Lesnej, Słowacja, odbędzie się dziewiąta międzynarodowa konferencja nt. powstających technologii i aplikacji do e-nauczania. E-nauczanie to pojęci
Event date: 2011-11-06 W dniach 6 - 8 listopada 2011 r. w Hamburgu, Niemcy, odbędzie się konferencja pt. "Zrównoważona konsumpcja - w kierunku działania i oddziaływania". We współczesnym społeczeństwie obserwuje si
Podczas świątecznych przygotowań większość czasu spędzamy w kuchni. To prawdziwy warsztat twórczy, w którym powstają różnorodne przysmaki. Zanim jednak rozpoczniemy intensywne kuchenne szaleństwa, wyczyśćmy dokładnie sp
Event date: 2011-12-16 Czwarte międzynarodowe warsztaty na temat optymalizacji w uczeniu się maszyn odbędą się w dniach 16-17 grudnia 2011 r. w Granadzie. Uczenie maszynowe jest związane z projektowaniem i tworzeniem
Informacja prasowa24 maja 2019 AURALiC ALTAIR G1 – kontynuacja seriiPotwierdzając swoją reputację w zakresie projektowania źródeł cyfrowych o najwyższych osiągach, AURALiC zaprezentował na targach Hi-End 2019 nowy dodatek
Event date: 2012-04-24 Dnia 24 kwietnia 2012 r. w Awinionie, Francja, odbędą się warsztaty pt. "Technologia języka na potrzeby dziedzictwa kulturowego oraz nauk społecznych i humanistycznych". Nauki społeczne i humanis
Event date: 2011-11-17 W dniach 17 - 18 listopada 2011 r. w Brukseli, Belgia, odbędzie się wydarzenie pt. "Młodzież i inkluzja społeczna". W czasie konferencji zaprezentowany zostanie przegląd strategii dotyczących "z
Generacja C na brzegu sieci – jak na branżę IT wpłynie edge computing?Szacuje się, że do 2021 r. internetowy ruch generowany przez urządzenia mobilne wzrośnie czterokrotnie, a transfer związany ze strumieniowym wideo i grami